Стул превращается в ловушку для спины: правильное кресло спасает здоровье и настроение

Эксперты указали оптимальные материалы обивки для компьютерных кресел
3:04

Вы знали, что треть своей жизни мы проводим сидя? За компьютером человек в среднем проводит от 8 до 10 часов в день. Неправильный стул превращает это время в испытание: усталость, боль в спине, проблемы с концентрацией. Правильное кресло способно изменить всё.

Почему важно кресло с удобной спинкой

Сутулость и неправильная поза приводят к боли в пояснице, напряжению шеи и плеч. Плохая высота сиденья мешает кровообращению в ногах, а неудобное положение рук может вызвать туннельный синдром. Со временем это отражается на самочувствии, дыхании и даже настроении.

Когда действительно нужен рабочий стул

Если вы сидите за компьютером пару часов в день, можно обойтись обычным стулом. Но при работе более трёх часов нужна мебель с регулировкой и поддержкой. Есть облегчённые варианты — для 4–5 часов сидения, и профессиональные — для тех, кто работает до 10 часов ежедневно.

Обивка: какой материал выбрать

  • Кожа — прочная, долговечная, солидная, но дорогая.
  • Искусственная кожа — доступнее, особенно экокожа, которая мягче и устойчивее.
  • Ткань — комфортна в жару, но требует ухода.
  • Акриловая сетка — лёгкая, прочная, дышащая.
  • Эластомер — современный упругий материал, похожий на каучук.

Крестовина и газлифт

  • Крестовина держит вес. Металл выдерживает до 130 кг, пластик — до 80 кг.
  • Газлифт регулирует высоту. Лучший вариант — четвёртая категория надёжности.

Подлокотники и колёса

  • Подлокотники снимают нагрузку с плеч и рук. Оптимальный угол сгибания — 90–120°.
  • Колёса выбирают в зависимости от пола: пластиковые — для ковролина, прорезиненные — для паркета или ламината.

Размеры и эргономика

  • По ширине: узкие (до 55 см), средние (55–60), широкие (от 60).
  • По глубине: мелкие (до 60 см), средние (60–70), глубокие (от 70).

Эргономика включает регулировку высоты, наклона, наличие подголовников и валиков для поддержки.

Детское кресло

  • До 7 лет — компактное, без массивных деталей.
  • 8–10 лет — уменьшенная версия взрослого с регулировкой высоты.
  • 11–13 лет — со спинкой с поддержкой поясницы.
  • 14–17 лет — почти взрослый вариант с полной эргономикой, а для геймеров — специализированное кресло.

Игровое кресло

Геймерские модели отличаются ярким дизайном, напоминающим спортивные сиденья. Они оснащаются подставками для ног и головы, а также дополнительными механизмами для максимального комфорта.

Уточнения

Ге́ймер (gamer с англ. — "игрок") — человек, играющий в видеоигры, хотя сначала геймерами называли тех, кто играет только в ролевые или военные игры.

Автор Сергей Суслов
Сергей Суслов — журналист, корреспондент новостной службы Правды.Ру