Несмотря на то что рождаемость в Японии продолжает снижаться, рынок игрушек переживает настоящий подъем. В стране вспыхнуло увлечение так называемым "хэйсэйским ретро" — возвращением культовых игрушек и героев конца XX — начала XXI века. Этот феномен объединяет поколения и привлекает иностранных туристов, которые видят в японских игрушках не просто сувенир, а частицу культуры и ностальгии.
Японская ассоциация производителей игрушек сообщает, что по итогам 2024 года объем рынка достиг рекордных 1,1 трлн иен, то есть примерно 7,3 млрд долларов США. Для сравнения — это в полтора раза больше, чем десять лет назад. Рост продолжается уже пять лет подряд, и эксперты уверены: дело не только в детях.
Сегодня основными покупателями становятся взрослые — те, кто вырос в эпоху Хэйсэй (1989-2019). Люди, когда-то державшие в руках свои первые тамагочи, сегодня с удовольствием покупают обновлённые версии, вспоминая детство и передавая эту радость своим детям.
"После пандемии COVID-19 входящий спрос постоянно способствует расширению рынка игрушек", — отметили представители Happinet Corp.
Эта компания — один из крупнейших дистрибьюторов игрушек в Японии. По их данным, за летние каникулы 2024 года продажи выросли на 7% по сравнению с прошлым годом. Особенно активно игрушки раскупают туристы, которые приезжают в Японию не только ради храмов и кухни, но и ради легендарных брендов из прошлого.
Одним из символов хэйсэйского ретро стала новая версия знаменитого Tamagotchi от Bandai. Обновлённая модель получила название "Рай Тамагочи" и быстро стала хитом среди взрослых покупателей.
В Японии даже существует термин "кидалт" (от слов kid - ребёнок и adult - взрослый): так называют людей, которые сохранили интерес к детским развлечениям и коллекционированию.
Для многих покупателей это не просто игрушка, а эмоциональное возвращение в юность. Они с восторгом реагируют на каждую новую серию и охотно делятся впечатлениями в соцсетях.
Интересно, что именно туристы из других стран тоже стали частью этого тренда. Они вспоминают свои собственные детские увлечения и покупают ретро-игрушки как особенный сувенир — символ времени, когда мир был проще.
Игрушечная индустрия сегодня стала важной частью японского туризма. По данным аэропорта Нарита, в 2024 году продажи игрушек выросли на 41%, а автоматы с капсульными игрушками (gacha) показали рост почти в 2,5 раза за два года.
Так ретро-волна соединила все поколения — от детей до родителей и путешественников. Японская культура потребления снова стала примером для мира: даже привычные вещи здесь превращаются в часть философии.
Посетите Акихабару в Токио - это главный район для любителей аниме, манги и ретро-игрушек. Здесь можно найти всё: от старинных игровых приставок до коллекционных фигурок.
Загляните в капсульные автоматы (gacha). Они встречаются на каждом шагу — от метро до музеев. В них попадаются редкие мини-игрушки, которые можно обменивать.
Поищите лимитированные коллекции в аэропорту Нарита или Кансай. Многие бренды выпускают эксклюзивные версии только для путешественников.
Не забывайте о музеях. Например, музей Гибли или музей манги в Киото предлагают сувениры, которые невозможно купить в обычных магазинах.
| Плюсы | Минусы |
| Развитие туризма и экспорта | Рост цен на коллекционные позиции |
| Возрождение локальных брендов | Перепроизводство и пластиковые отходы |
| Эмоциональная связь поколений | Сложность покупки эксклюзивов |
| Новые рабочие места в индустрии | Перенасыщение рынка однотипными товарами |
Традиция собирать миниатюрные игрушки уходит корнями в 60-е годы, когда появились первые пластиковые фигурки героев сериалов.
В 90-е годы с приходом эпохи Хэйсэй японские бренды вроде Bandai и Takara Tomy начали создавать массовые линейки игрушек, которые экспортировались по всему миру.
С тех пор Япония стала не только центром инноваций, но и хранителем поп-культурного наследия, которое сегодня возвращается на новый виток популярности.
Первые автоматы с капсульными игрушками появились в Осаке в 1965 году.
Тамагочи, выпущенный в 1996 году, разошёлся тиражом более 80 миллионов экземпляров.