Добавлен новый босс демонов: для Sons Of The Forest вышел второй патч
Для Sons Of The Forest вышел второй патч
2:47
Для Sons Of The Forest вышел второй патч, который исправляет много ошибок, добавляет новые функции и улучшения.
С полным списком изменений можно ознакомиться здесь.
Cписок изменений:
Функции
- Добавлен новый босс демонов в конец адских пещер.
- Добавлены мертвые культисты на карту.
- Добавлен новый тип двухэтажной хижины людоеда.
- Добавлен сборщик дождя из панциря черепахи.
- Добавлен новый более жесткий пухлый вариант.
- В жилой бункер добавлена новая комната наблюдения.
- Добавлена новая система пещер.
- Добавлена панель администратора для клиентов администратора.
- Добавлены дополнительные элементы истории.
- Добавлена система автобэкапа при перезаписи сохранений.
Улучшения
- Золотая броня перемещена в новую систему пещер.
- Удален вход с клавиатуры в роскошный бункер, теперь его нужно открывать другим способом.
- Предметы-контейнеры теперь будут сохранять свое состояние в одиночной игре, поэтому, если они открыты или сломаны, они останутся такими же.
- Улучшена яркость зажженного факела при просмотре от первого лица.
- Удалена логика мгновенного переключения сезона из режима сна.
- Скорректирована минимальная/максимальная турбулентность ветра, чтобы предотвратить чрезмерное искажение сетки при максимальной интенсивности.
- Дрова теперь рассыпаются, когда их топливо израсходовано в костре, и затем их можно заменить новыми дровами.
Баланс
- Кролики и белки теперь будут стараться уклоняться от игрока и бегать быстрее.
- Добавлены уникальные реакции на удары по боссам столовой и заменены их нокдауны из дробовика на меньшие ошеломления.
- Игрок больше не получает урон от характеристик выживания, когда он подвешен на чучеле.
- Золотая броня теперь поглощает 70% демонического урона вместо 90%.
- Увеличено время горения на костре лагеря.
Исправления
- Исправлено дублирование предметов с помощью держателей для хранения.
- Пользовательские настройки продолжительности дня теперь будут работать правильно.
- Исправлено несколько случаев, когда враги могли появляться внутри баз, построенных игроками.
- Исправлены всплывающие окна при анимации блока мачете.
- Исправлена ошибка, из-за которой цвет технической брони визуально исчезал.
- Общие улучшения навигационной сетки
- Исправлена ошибка, из-за которой выход из меню сохранения возвращал HUD и оставлял состояние меню в меню паузы.
- Исправлена блокировка движения игрока при начале копания, чтобы исправить проблемы с выравниванием.
Оперативные новости
Присоединяйся к Pravda.Ru
Автор Макар Горшенин
Макар Вадимович Горшенин — студент Московского Финансово-Юридического университета, внештатный корреспондент Правды.Ру.